{ ENTRAR }
É necessário de se registrar para ver todas oportunidades do jogo
Registrado gratuita

REGRAS DO JOGO

INTRODUÇÃO


A liga de futebol é um jogo em que os participantes dirigem o seu clube próprio de futebol competindo entre si. Antes de começar a participação, chega a conhecer "Condições gerais".


REGISTRADO


Para chegar à proprietário dum equipo é necessário de se registrar. Unicamente colocando dados correctos na forma de registração lhe permite aproveitar dos prémios previstos.

Com cada entrada seguinte no jogo, você pode-se identificar como usuário registrado com os seus "e-mail" e "contra-senha" escolhidos.

Pode ser titular de um máximo de 3 equipes com uma registração. Se não gerir o seu equipo durante 4 campeonatos \(semanas\), o mesmo será excluído do campeonato e você perde os direitos sobre o mesmo.

Caso que um participante registrar mais de três equipes, independentemente da maneira, da forma e dos dados usados, o Administrador tem direito de interromper ou limitar provisoriamente a participação do infractor e/ou clausurar \(borrar\) o equipo/equipes, assim que de aplicar o artigo 23 das Condições Gerais de uso do Site www.bliga.com/www.fanleague.net. Nas hipóteses mencionadas, os participantes respectivos perdem direitos sobre os prémios.


ESTRUTURA E DURAÇÃO DO CAMPEONATO


A liga de futebol tem uma estrutura piramidal que consta de divisões e de grupos. Há, na cima da pirâmide, 1 grupo de 8 equipas que formam a Divisão 1. Debaixo dela vem respectivamente a Divisão 2 com 2 grupos de 8 equipas, a Divisão 3 consistindo de 4 grupos de 8 equipas etc. Quando da registração, o seu equipo ocupa um lugar num grupo e numa divisão qualquer em que há lugar livre.


Nos marcos dum campeonato, cada equipo joga sete partidos - um contra cada adversário no grupo, o hóspede sendo definido previamente com sorteio. O campeonato começa na Segunda-feira e termina no Domingo com o jogo do último encontro no grupo. Cada dia calendário o equipo joga um partido. A hora inicial dos partidos é predefinida e é a mesma para todo o grupo.

A classificação no grupo funda-se nos pontos ganhados pelo equipo, cada vitoria trai três pontos, e em caso de perda não se marcam pontos. Em caso de empate, os critérios de ordenar segundo a nomeação são: a diferença de goles; menor número de cartões vermelhos, menor número de cartões amarelos e sorteio.

Ao terminar cada campeonato, o equipo primeiro no grupo passa para divisão superior \(excepto o primeiro equipo da Divisão 1\), e os equipes sétimo e oitavo baixam-se para uma divisão inferior \(excepto os equipes da última divisão\). No final do campeonato declara-se o goleador do grupo: o jogador com maior número de goles nos partidos do campeonato. Se um ou vários futebolistas tem número igual de goles marcados, ocupa o lugar mais-adiantado o jogador que primeiro marcou o seu último golo.

A Avaliação dos Dirigentes e formado pelos resultados, que a equipa obtêm nos jogos do campeonato. Cada vitoria ou empate trazem lhe pontos pela Avaliação dos Dirigentes, dependente da divisão em que joga a equipa.

  • Divisão 1 - vitória 36 pontos; empate 12 pontos; perda 0 pontos;
  • Divisão 2 - vitoria 33 pontos; empate 11 pontos; perda 0 pontos;
  • Divisão 3 - vitoria 30 pontos; empate 10 pontos; perda 0 pontos;
  • Divisão 4 - vitoria 27 pontos; empate 9 pontos; perda 0 pontos;
  • Divisão 5 - vitoria 24 pontos; empate 8 pontos; perda 0 pontos;
  • Divisão 6 - vitoria 21 pontos; empate 7 pontos; perda 0 pontos;
  • Divisão 7 - vitoria 18 pontos; empate 6 pontos; perda 0 pontos;
  • Divisão 8 - vitoria 15 pontos; empate 5 pontos; perda 0 pontos;
  • Divisão 9 - vitoria 12 pontos; empate 4 pontos; perda 0 pontos;
  • Divisão 10 - vitoria 9 pontos; empate 3 pontos; perda 0 pontos;
  • Divisão 11 - vitoria 6 pontos; empate 2 pontos; perda 0 pontos;
  • Divisão 12 - vitoria 3 pontos; empate 1 pontos; perda 0 pontos;
Com os pontos acumulados os gerentes participam na classificação geral em que os critérios de ordem de nomeação são: pontos de rating gerentes, menor número de cartões vermelhos recebidos, menor número de cartões amarelos recebidos e sorteio. A classificação final dos gerentes anuncia-se no fim de cada campeonato. A Avaliação dos Dirigentes e anulado no inicio do cada campeonato novo.

O campeonato consiste em seis competências consecutivas e termina com a anuncia do campeão da Liga de futebol: aquele que ocupa o primeiro lugar na classificação do rating de gerentes.


EQUIPO


Quando registrado, cada participante recebe um equipo consistindo de vinte e dois jogadores. Os futebolistas dividem-se em quatro líneas como segue: três futebolistas para o posto de guarda-redes, sete futebolistas para o posto de defensor, sete futebolistas pelo posto de half e sete futebolistas pelo posto de atacante. No decurso do partido você pode chamar novos jogadores ou liberar jogadores do equipo, o numero geral devendo ser de não menos de 16 e não superior à 30. Se quiser separar-se de algum futebolista, pode libera-lo sem desquite do equipo a cada hora, ou inclui-lo na lista de transferência e vende-lo à outro equipo logo de ter o vosso equipo jogado em 6 campeonatos.

Cada futebolista caracteriza-se pela sua idade, as qualidades no jogo, a sua forma física e de jogo. A idade dos jogadores aumenta-se de um ano em cada dois campeonatos. As qualidades de jogo são ligadas e modificando-se com a idade. As formas física e de jogo reflectem o estado momentâneo do jogador e dependem dos partidos jogados ou omitidos. A melhora das qualidades de jogo obtém-se com ajuda de treinos e participação em partidos amigáveis. O Gerente pode treinar o equipo e jogar partidos amigáveis uma infinidade de vezes.

Ao obter cartões punitivos nos partidos de campeonato, os futebolistas obtêm penitencia por não participar em um ou vários jogos do equipo da maneira seguinte:

  • a obtenção dum cartão vermelho trai penitencia de não participação em 1, 2 ou 3 encontros;
  • a obtenção dum quinto cartão amarelo trai penitencia de não participação em 1 encontro;
  • a obtenção dum oitavo cartão amarelo trai penitencia de não participação em 1 encontro;
  • a obtenção dum décimo, duodécimo, quatro décimo y etc. cartão amarelo trai penitencia de não participação em 2 encontros;

Os futebolistas com contusão podem participar em partidos mas com menores qualidades de jogo e risco de aumentar a contusão.

No inicio de cada campeonato os cartões de penitencia põem-se a zero, mas as contusões e as penitencias reflectem-se nos jogos do campeonato seguinte.

O Gerente do equipo pode fundar uma Escola Juvenil. Nela preparam-se jovens futebolistas que reforçam o equipo representativo. Ao fundar-se, a escola tem 15 jogadores da idade de 12 até 16 anos. Podem-se desenvolver até atingir a idade de 21 anos. Se não foram chamados no equipo representativo até nessa idade, os seus lugares ocupam-se pelos jogadores de 12 anos. Quando os futebolistas chegar à idade de 17 anos, podem ser chamados no equipo representativo.


PARTIDOS DE FUTEBOL


Cada partido consta de dois meio-tempo com repouso de 15 minutos entre os dois. Meia hora antes de começar o partido, assim que durante a totalidade do partido visualiza-se um relógio que desconta o tempo restante.

Antes de começar o partido você tem possibilidade de fazer quantidade ilimitada de câmbios no equipo, de escolher um esquema de jogo, de definir e ordenar o equipo titular, de cambiar o estilo de jogo e o nível de agressividade. Os refinamentos efectuados referem-se ao partido iminente assim como aos partidos seguintes até no momento de escolher novos ajustes.

Antes de começar cada partido, você pode instruir o equipo sobre a maneira de reagir à distintos eventos no decurso do partido. Isso é a sua estratégia pelo partido e ela permanece a mesma para cada novo partido até no momento de dar novas instruções.

Durante os 15 minutos de repouso pode-se informar dos resultados até no momento e efectuar as modificações necessárias no equipo. As mesmas referem-se ao segundo meio-tempo, mais não aos partidos seguintes.

Durante a totalidade do partido você dispõe de três possibilidades de cambio de futebolistas. Pode usa-las mediante situações programadas durante o partido ou realiza-las durante o repouso.

Ao definir e ordenar o equipo titular, é necessário considerar o seguinte:

  • no partido não podem participar jogadores com penalidade em curso. Caso que entre os titulares figurar futebolista de tal tipo, ele é substituído por outro jogador antes do partido;

  • os futebolistas com contusão podem participar em jogos do equipo mas com menores qualidades de jogo;
  • dependendo do esquema escolhido por você pelo jogo, o seu equipo pode dispor de não mais que um futebolista no posto de guarda-redes, de defesa esquerda, de defesa direita, de half esquerdo, de half direito, de atacante esquerdo, de atacante direito e de não mais que dois futebolistas no posto de stopper, de defensor central, dum half de defesa, dum half de ataque e dum ataque central.

O partido termina com o fim do segundo meio-tempo ou quando um dos dois equipes ficar com menos de oito futebolistas no campo. Neste caso declara-se vitoria de serviço com resultado de 3:0 em favor do outro equipo.

As regras de celebrar os partidos de futebol no jogo referem-se tanto aos encontros do campeonato quanto aos encontros amigáveis.


TORNEIO


  • 1. Participação no torneio
    Todos os equipos que. Logo do campeonato. Classificam-se nas primeiras seis divisões, participarão no Torneio para prémios de EDESIGN
  • 2. Fundo de prémios - 1500 euro.
  • 3. Todos equipos de uma divisão jogam segundo o esquema "eliminação directa" pelo premio da respectiva divisão
  • 4. Os pares definem-se com sorteio
  • 5. Os partidos organizam-se com hospedagem intercambiado em 2 partidos.
  • 6. O ganhador dos dois encontros prossegue adiante no torneio.
  • 7. Em caso de empate nos dois partidos, o ganhador indica-se segundo os seguintes critérios assim que enumerados:
    • maior número de goles em terreno alheio
    • maior rating do gerente
    • menor numero de cartões vermelhos nos dois partidos
    • menor numero de cartões amarelos nos dois partidos
    • sorteio
  • 8. No começo do torneio retiram-se do mercado de transferências todos jogadores dos equipos jogando no torneio. Durante o torneio os mesmos não tem direito de passar para outros equipos, e logo de terminado o campeonato esses futebolistas podem ser vendidos de novo.
  • 9. As lesões e as penitencias de jogadores, obtidos no transcorro do partido de torneio ou de campeonato, serão notados nos seguintes encontros oficiais do equipo, independentemente de ser eles do torneio ou do campeonato.

CRÉDITOS


Os créditos necessários para participar no jogo podem-se adquirir da seguinte maneira:

  • prémios, previstos no jogo;
  • venta de futebolistas;
  • transacção a través de Moneybookers;
  • transacção a través de MasterCard;
As transacções a traves de Moneybookers ou MasterCard tem o seguinte esquema:
  • 100 créditos para 0.51 euro;
  • 330 créditos para 1.53 euro;
  • 720 créditos para 3.06 euro;
  • 1300 créditos para 5.10 euro;
  • 2800 créditos para 10.20 euro;
  • 6000 créditos para 20.41 euro;
Os créditos que possui pode-os usar para:
  • Despesas pela organização dum encontro amigável: 30 créditos para cada desafio endereçado por você;
  • organização de treinos: 30 créditos para cada treino;
  • investigação de adversário: 10 créditos;
  • incorporação de futebolista, conforme ao preço de transferência.
  • fundar uma escola juvenil: 500 créditos;
  • promessa de premio ao equipo em caso de vitoria no partido iminente;

PRÉMIOS


Prevêem-se no jogo os seguintes prémios de torneio:

  • 300 euro para os ganhadores da Divisão I
  • 100 euro para os finalistas da Divisão I
  • 50 euro para os dois semifinalistas da Divisão I

  • 225 euro para os ganhadores da Divisão II
  • 75 euro para os finalistas da Divisão II
  • 37.50 euro para os dois semifinalistas da Divisão II

  • 150 euro para os ganhadores da Divisão III
  • 50 euro para os finalistas da Divisão III
  • 25 euro para os dois semifinalistas da Divisão III

  • 75 euro para os ganhadores da Divisão IV
  • 25 euro para os finalistas da Divisão IV
  • 12.50 euro para os dois semifinalistas da Divisão IV

  • 75 euro para os ganhadores da Divisão V
  • 25 euro para os finalistas da Divisão V
  • 12.50 euro para os dois semifinalistas da Divisão V

  • 75 euro para os ganhadores da Divisão VI
  • 25 euro para os finalistas da Divisão VI
  • 12.50 euro para os dois semifinalistas da Divisão VI

Prevêem-se no jogo os seguintes prémios de campeonato:

  • Copa de campeonato pelo gerente que ganhou o primeiro lugar logo de terminado o campeonato;
  • Estatua futebolística pelo gerente tendo ganhado o segundo e o terceiro lugar logo de terminado o campeonato;
  • Trajo "Liga de Futebol" pelos gerentes ocupando entre primeiro e quinto lugar logo de terminado o campeonato;

  • Flanela e shorts "Liga de Futebol" pelos gerentes ocupando entre sexto e décimo lugar logo de terminado o campeonato;
  • O premio do equipo tendo ocupado o primeiro lugar no grupo é um Subscrição para 7 dias que inclui 3 treinos diários, 2 partidos amigáveis e investigação de todos adversários. Em caso de o equipo ter um Subscrição, o mesmo prolonga-se de 7 dias.

  • O premio para o goleador do grupo é um Subscrição para 7 dias que inclui 3 treinos diários, 2 partidos amigáveis e investigação de todos adversários. Em caso de o equipo ter um Subscrição, o mesmo prolonga-se de 7 dias.

RECEBENDO PRÉMIOS DO TORNEIO


Os participantes vitoriosos declaram-se no site. Os mesmos informam-se com noticia do administrador endereçada ao endereço e-mail indicado na forma de registração. Os prémios monetários obtém-se segundo as regras seguintes
Num prazo de quatorze dias depois do momento de anunciar os ganadores das respectivas divisões, cada qual obriga-se de se presentar no endereço seguinte: cidade de Sofia, rua "Akademik Bonchev" prèdio 6, entrada 3, E-CARD. Ao chegar, o mesmo assina um protocolo com que informa o organisador da sua conta bancaria na que deseja recibir o seu premio monetario. O premio monetario é devido àquela pessoa cujo nome, familia e Código de identidade vem indicados na forma de registro da pessõa que ganou, e que esta mesma pessõoa tem-se apresentado perante o organisador. Em caso de aqueles datos não figurar na forma de registro, o participante victorioso os tem que comunicar ao administrador por correio electrónico pelo endereço e-mail que tem indicado. O peso de prova da identidade da pessõa que ganou cai sobre a pessõoa que se apresentou. A não chegada no prazo indicado ou a não-comunicação dos datos necessarios elimina o direito do participante de recibir o premio.
O organizador transfere a quantidade do premio sobre a conta bancária indicada pelo respectivo ganhador no prazo de 3 dias laboráveis contados a partir da assinatura do protocolo.

OBTENDO PRÉMIOS DO CAMPEONATO


Os participantes vitoriosos declaram-se no site. Os mesmos informam-se com noticia do . Os prémios monetários obtém-se segundo as regras seguintes administrador endereçada ao endereço e-mail indicado na forma preenchida de registração

Os prémios com objectos \(Copa de campeonato pelo Gerente que ganhou o primeiro lugar no fim do campeonato, a Estatua de futebol dos Gerentes tendo chegado ao segundo e ao terço lugar no fim do campeonato, a Flanela do equipo nacional de futebol para gerentes ocupando o primeiro até o quinto lugar ao terminar o campeonato, a Bola de futebol pelos gerentes ocupando entre sexto e décimo lugar logo de terminado o campeonato\) obtém-se no seguinte endereço: cidade de Sofia, rua "Akademik Bonchev" prédio 6, entrada 3, E-CARD. O participante vitorioso deve de se apresentar para obter o premio num prazo de catorze dias contados a partir da data de recebido o anuncio do Administrador. O premio com Objectos é devido àquela pessoa cujo nome, família e Código de identidade vem indicados na forma de registro da pessoa que ganhou e que essa pessoa apresenta-se perante o organizador. Em caso de aqueles dados não figurar na forma de registro, o participante vitorioso os tem que comunicar ao administrador por correio electrónico pelo endereço e-mail que tem indicado. O peso de prova. da identidade da pessoa que ganhou cai sobre a pessoa que se apresentou. A não chegada no prazo indicado ou a não-comunicação dos dados necessários elimina o direito do participante de receber o premio.

Os prémios representando recompensa para o equipo e o premio de goleador entregam-se ao participante vitorioso através inclusão no account do mesmo. A entrega faz-se por via electrónica pelo administrador. Esse último informa disso o participante.

      Online football soccer manager game    Desenho: ©2003-2011 E-card Todos direitos reservados   Publicidade | Para nós